一、什么是工厂模式?
工厂方法模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,而无需指定具体的类。通过将对象的创建过程封装在工厂类中,工厂方法模式可以帮助我们实现代码的解耦、扩展性和可维护性。工厂方法模式的核心思想是将对象的创建过程与使用过程分离。它通过定义一个创建对象的接口(或抽象类),让子类决定实例化哪一个类。工厂模式使得一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式的主要角色包括:
- 产品接口(Product):定义产品的行为。
- 具体产品类(Concrete Product):实现产品接口的具体类。
- 工厂类(Factory):负责创建产品对象。
二、工厂模式主要是解决了什么问题?
主要是解决对象创建与使用的耦合问题
- 问题:在传统的对象创建方式中,客户端代码通常直接实例化具体的类。这种方式会导致客户端代码与具体类紧密耦合,一旦需要更换具体类或修改创建逻辑,客户端代码也需要相应修改。
- 解决方案:工厂模式将对象的创建过程封装在工厂类中,客户端只需要依赖工厂类和产品接口,而不需要知道具体类的实现细节。这样,客户端代码与具体类解耦,提高了代码的灵活性和可维护性。
三、工厂模式体现了设计模式中什么原则?
开闭原则
- 工厂模式通过将对象的创建逻辑封装在工厂类中,使得在添加新产品时,只需扩展工厂类和添加新的产品类。
依赖倒置原则
- 客户端代码依赖于抽象的 产品 接口,而不是具体的产品类。
四、简单工厂、工厂、抽象工厂模式之间的区别
- 简单工厂模式是一个工厂类负责创建所有产品,适合简单场景,但扩展性差。
- 工厂模式是一个工厂类负责创建一种产品,适合复杂场景,扩展性好。
- 抽象工厂模式是一个工厂类负责创建一组相关产品,适合产品族的场景,
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