一、什么是适配器模式
适配器模式是一种结构型设计模式,它允许我们将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。换句话说,适配器模式就像一座桥梁,它连接了两个原本无法直接通信的接口,使它们能够协同工作
适配器模式的组成:
-
目标接口(Target): 客户端期望的接口。
-
被适配者(Adaptee): 需要被适配的现有类或接口。
-
适配器(Adapter): 将 Adaptee 的接口转换成 Target 接口的类。
二、适配器模式主要是解决了什么问题?
适配器模式的核心是解决接口不兼容的问题。
三、适配器模式的实现
适配器模式有两种实现方式:
- 类适配器: 使用继承来实现适配器。
- 对象适配器: 使用组合来实现适配器。
下面是对象适配器的实现:
interface Target{
void play();
}
class
回复